Cartes d'atelier UX
Un jeu de 54 cartes conçu pour structurer les ateliers UX et aider les équipes à clarifier un besoin avant de passer à la recherche de solutions.
Le jeu s'articule autour de quatre familles qui suivent la progression naturelle d'un atelier : comprendre, formuler, explorer, décider. Cette structure permet de partir du problème et du contexte avant d'explorer les pistes possibles, puis de terminer par des décisions concrètes.
Chaque carte propose une question ou un exercice, accompagné d'une durée indicative et du nombre de participants recommandé. Il n'est pas nécessaire de préparer un déroulé à l'avance : tirez une carte, lisez-la à voix haute et lancez l'exercice.
La famille « décider » aide particulièrement à transformer les échanges en actions concrètes. Elle permet de clôturer l'atelier avec des choix clairement formulés plutôt que de laisser les participants repartir avec uniquement des idées ou des pistes de réflexion.
Les cartes sont imprimées sur un support 300 g avec âme noire opaque et protégées par un pelliculage mat. Le format 63 × 88 mm et les angles arrondis sont adaptés à une manipulation répétée pendant les ateliers. L'ensemble est rangé dans une boîte cartonnée.
Les 4 familles
| Famille | Objectif |
|---|---|
| Comprendre | Explorer le contexte, les besoins et les informations disponibles |
| Formuler | Clarifier le problème et définir précisément le sujet de travail |
| Explorer | Faire émerger des pistes, hypothèses et possibilités |
| Décider | Prioriser, trancher et transformer les échanges en actions |
Caractéristiques
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Contenu | 54 cartes |
| Organisation | 4 familles : comprendre, formuler, explorer, décider |
| Format | 63 × 88 mm |
| Support | Carte 300 g avec âme noire opaque |
| Informations sur les cartes | Question ou exercice, durée indicative, nombre de participants |
| Finition | Pelliculage mat |
| Angles | Arrondis |
| Conditionnement | Boîte cartonnée |
| Fabrication | Imprimé en Europe |
| Poids | 210 g |
| Tri | Boîte au bac papier, cartes aux ordures ménagères |
Idéal pour
- Préparer et structurer un atelier UX
- Clarifier un besoin avant de chercher une solution
- Faire avancer un groupe étape par étape
- Introduire facilement des exercices dans un atelier
- Favoriser la prise de décision en fin de session
- Varier les exercices selon le contexte et les objectifs
Un jeu conçu comme une boîte à outils pour les personnes qui animent déjà des ateliers, avec des exercices directement utilisables et suffisamment flexibles pour s'adapter à différents contextes.